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2017-2022年中国人机交互市场调查与投资潜力分析报告

人机交互是继云计算、大数据之后的信息技术重大革命,其应用前景广阔,市场空间巨大,新型的人机互动已经向商业领域扩展。中国是全球第二大智能手机市场,人、机存量大,这为中国人机交互的发展奠定了坚实的基础。在人机交互产业中,智能穿戴、体感设备、多模智能交互设备等细分产业发展相对迅速,但是整体上来看,受技术条件的限制,人机交互产业还处于萌芽期,市场认知度和规模都很有限,有效的商业模式也待进一步探索,行业投资风险高。

人机互动分为两部分,一部分是人到计算机的交互,另一部分是计算机到人的交互。鼠标、多点触控和体感技术是人机交互的三次革命。
人机交互发展阶段
188bet金宝搏网站 发布的《2017-2022年中国人机交互市场调查与投资潜力分析报告》共十一章。首先介绍了人机交互行业市场发展环境、人机交互整体运行态势等,接着分析了人机交互行业市场运行的现状,然后介绍了人机交互市场竞争格局。随后,报告对人机交互做了重点企业经营状况分析,最后分析了人机交互行业发展趋势与投资预测。您若想对人机交互产业有个系统的了解或者想投资人机交互行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录:
第一章 人机交互定义及概述
1.1 人机交互相关概念
1.1.1 人机交互
1.1.2 人机界面
1.2 人机交互基本概述
1.2.1 输入方式
1.2.2 交互方式
1.2.3 产业链分析
人机交互产业链
第二章 2014-2016年中国人机交互行业发展环境
2.1 经济环境
2.1.1 国民经济发展态势
2.1.2 工业经济运行状况
2011-2016年中国国内生产总值及增长速度
2.1.3 电子信息产业规模
2.1.4 宏观经济发展走势
2.2 政策环境
2.2.1 人工智能政策
2.2.2 智能制造政策
2.2.3 三网融合政策
2.2.4 新一代信息技术政策
2.3 社会环境
2.3.1 工业智能化
2.3.2 工业互联网
2.3.3 科技投入加大
2.4 技术环境
2.4.1 技术发展历程
2.4.2 技术发展热点
2.4.3 技术应用盘点
2.4.4 技术发展方向
第三章 2014-2016年中国人机交互行业发展分析
3.1 人机交互行业发展综述
3.1.1 发展阶段
3.1.2 发展改革
3.1.3 发展进展
3.1.4 发展不足
3.2 人机交互发展转变分析
3.2.1 “专家界面”到“人本界面”
3.2.2 “人机交互”到“人人交互”
3.2.3 “人适应机器”到“机器满足人”
3.3 2014-2016年人机交互技术专利发展态势
3.3.1 全球专利申请趋势
3.3.2 美国专利发展态势
3.3.3 中国专利发展趋势
3.4 2014-2016年人机交互设备市场运行状况
3.4.1 智能电视
3.4.2 可穿戴设备
3.4.3 体感交互设备
3.4.4 多模态交互设备
第四章 2014-2016年人机交互感知层分析
4.1 传感设备介绍
4.1.1 摄像头
4.1.2 红外LED
4.1.3 芯片
4.1.4 麦克风
4.1.5 MEMS传感器
4.2 本地系统处理介绍
4.2.1 手势识别
4.2.2 姿势识别
4.2.3 语音识别
4.2.4 表情识别
4.2.5 眼部识别
4.2.6 情感识别
第五章 2014-2016年人机交互应用层分析
5.1 云计算平台
5.1.1 智能交互
5.1.2 模式识别
5.1.3 语音云
5.1.4 云鼠标
5.2 应用场景
5.2.1 医疗领域
5.2.2 游戏领域
5.2.3 商用领域
5.2.4 教育领域
5.2.5 工业领域
第六章 2014-2016年智能语音交互发展分析
6.1 2014-2016年智能语音产业分析
6.1.1 产业规模
6.1.2 产业格局
6.1.3 发展方向
6.2 智能语音交互产业链分析
6.2.1 整体产业链
6.2.2 核心技术研发
6.2.3 知识库提供
6.2.4 应用和服务
6.3 智能语音交互行业发展态势
6.3.1 进化历程
6.3.2 关键技术
6.3.3 竞争格局
6.4 智能语音交互应用分析
6.4.1 智能客服
6.4.2 智能终端
第七章 2014-2016年体感交互发展分析
7.1 2014-2016年体感交互发展态势
7.1.1 核心技术
7.1.2 制约因素
7.1.3 市场机遇
7.2 体感交互典型设备介绍
7.2.1 Wii
7.2.2 Kinect
7.2.3 Leap Motion
7.2.4 微动
7.3 体感交互应用场景分析
7.3.1 车载应用
7.3.2 智能电视应用
7.3.3 信息终端应用
7.3.4 全息投影应用
第八章 2014-2016年虚拟现实技术发展分析
8.1 虚拟现实技术发展综述
8.1.1 基本概念
8.1.2 发展特点
8.1.3 产业链分析
8.2 虚拟现实产品形态分析
8.2.1 输入设备
8.2.2 头戴显示设备
8.2.3 内容分发平台
8.3 虚拟现实技术应用分析
8.3.1 医学领域
8.3.2 游戏领域
8.3.3 影视领域
8.3.4 教育领域
8.3.5 房产开发
8.3.6 工业仿真
第九章 2014-2016年国外重点企业经营状况分析
9.1 苹果公司(Apple)
9.1.1 企业发展概况
9.1.2 2014年苹果公司经营状况
9.1.3 2015年苹果公司经营状况
9.1.4 2016年苹果公司经营状况
9.2 谷歌(Google)
9.2.1 企业发展概况
9.2.2 2014年谷歌经营状况
9.2.3 2015年谷歌经营状况
9.2.4 2016年谷歌经营状况
9.3 厉动(LeapMotion)
9.3.1 企业发展概况
9.3.2 2014年Leap Motion经营状况
9.3.3 2015年Leap Motion经营状况
9.3.4 2016年Leap Motion经营状况
9.4 应美盛(Inven Sense)
9.4.1 企业发展概况
9.4.2 2014年Inven Sense经营状况
9.4.3 2015年Inven Sense经营状况
9.4.4 2016年Inven Sense经营状况
9.5 Synaptics
9.5.1 企业发展概况
9.5.2 2014年Synaptics经营状况
9.5.3 2015年Synaptics经营状况
9.5.4 2016年Synaptics经营状况
第十章 2014-2016年国内重点企业经营分析
10.1 数码视讯
10.1.1 企业发展概况
10.1.2 经营效益分析
10.1.3 业务经营分析
10.1.4 财务状况分析
10.1.5 未来前景展望
10.2 同洲电子
10.2.1 企业发展概况
10.2.2 经营效益分析
10.2.3 业务经营分析
10.2.4 财务状况分析
10.2.5 未来前景展望
10.3 乐视网
10.3.1 企业发展概况
10.3.2 经营效益分析
10.3.3 业务经营分析
10.3.4 财务状况分析
10.3.5 未来前景展望
10.4 科大讯飞
10.4.1 企业发展概况
10.4.2 经营效益分析
10.4.3 业务经营分析
10.4.4 财务状况分析
10.4.5 未来前景展望
10.5 上市公司财务比较分析
10.5.1 盈利能力分析
10.5.2 成长能力分析
10.5.3 营运能力分析
10.5.4 偿债能力分析
第十一章 人机交互行业趋势前景分析(ZY GXH
11.1 人机交互行业发展前景
11.1.1 人机交互前景展望
11.1.2 交互设备发展前景
11.1.3 手势识别技术前景
11.1.4 虚拟现实发展前景
11.2 人机交互行业发展趋势
11.2.1 人机交互发展方向
11.2.2 人机交互发展趋势
11.2.3 智能终端交互趋势 (ZY GXH)
图表目录
图表 人机交互产业链分析
图表 2015-2016年国内生产总值增长速度
图表 2015-2016年规模以上工业增加值增速
图表 2015-2016年固定资产投资(不含农户)及房地产开发投资名义增速
图表 2015-2016年社会消费品零售总额名义增速
图表 2015-2016年居民消费价格上涨情况
图表 2015-2016年工业生产者出厂价格涨跌情况
图表 2015-2016年各月累计主营业务收入与利润总额同比增速
图表 2015-2016年各月累计利润率与每百元主营业务收入中的成本
图表 2016年分经济类型主营业务收入与利润总额同比增速
图表 2016年规模以上工业企业主要财务指标
图表 2016年规模以上工业企业经济效益指标
图表 2016年规模以上工业企业主要财务指标(分行业)
图表 2011-2015年中国电子信息产业增长情况
图表 2015年电子信息制造业与全国工业增加值累计增速对比
图表 2011-2015年中国软件产业占电子信息产业比重变化
图表 2015电子信息产业固定资产投资增速
图表 2015年中国电子信息制造业内外销产值累计增速对比
图表 2015年中国电子信息产品累计进出口额及增速
图表 2015年中国软件业出口增长情况
图表 2015年电子信息制造业不同性质企业销售产值累计增速对比
图表 2015年东、中、西、东北部电子信息制造业发展态势对比
图表 2015年中国规模以上电子信息制造业收入及利润情况
图表 人机交互技术发展
图表 全球人机交互领域专利申请趋势
图表 全球人机交互领域主要技术产出国年度申请趋势
图表 美国人机交互领域各技术专利申请趋势
图表 2011-2015年中国可穿戴设备市场规模走势
图表 多模态交互设备人机交互对话框架图
图表 不同波长红外LED应用场合
图表 基于手势识别的人机交互流程
图表 人机交互模式演进
图表 可视化交互建模体系结构
图表 智能语音人机交互产业链
图表 智能语音人机交互过程
图表 客服系统技术和产业化路径
图表 虚拟现实的特点

购买流程
 1.确认需求:您可以通过“站内搜索”或客服人员的协助,确定您需要的报告;
 2.签定协议:确认订购细节,签定订购协议;(下载协议)
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