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2008-2009年中国手机游戏产业研究咨询报告

2008-2009年中国手机游戏产业研究咨询报告 内容介绍:

  作为手机娱乐服务的重要内容之一,近几年手机游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的金矿。以目前国内的情况来看,手机网络游戏产业链日益成熟,这为手机网络游戏的发展奠定了良好的基础。2007年中国手机游戏行业概述

  第一节 手机游戏的概念

  一、手机游戏的定义

  二、手机游戏的特征

  第二节 手机游戏的分类

  一、文字类游戏介绍

  二、图形类游戏介绍

  第三节 手机游戏产业链

  一、手机游戏产业链

  二、手机游戏三种技术平台分析

  三、手机游戏产业发展推动力量

第二部分 行业发展环境

第二章 手机游戏行业发展环境

  第一节 宏观经济环境分析

  一、2008年上半年宏观经济数据分析

  二、上半年经济数据透视宏观经济走势

  三、当前宏观经济形势和调控政策取向

  第二节 手机游戏政策环境分析

  一、政策对手机游戏产业的影响分析

  二、资费和3G对手机游戏业的影响

  三、中移动现行手机游戏政策的影响

  第三节 手机游戏产业环境分析

  一、文化部扶持手机游戏产业策略分析

  二、手机游戏发展需要更好的产业环境

  三、2008年影响手机网游产业因素分析

第三部分 行业发展现状

第三章 手机游戏产业分析

  第一节 国外手机游戏产业发展分析

  一、世界手机游戏发展分析

  一、国内手机游戏业务日渐崛起

  二、中国本土手机游戏产业特征

  三、国内外手机游戏发展的对比

  四、中国原创手机游戏送出国门

  五、2008年手机游戏进入成长期

  六、2008年手机游戏品质反思年

  第三节 中国手机游戏产业存在问题

  一、制约手机游戏发展的主要因素

  二、手机游戏出口现状及策略分析

  三、手机游戏市场潜力及存在问题

  第四节 中国手机游戏业务收费模式

  一、手机游戏产业链及收费模式

  二、手机游戏收费模式存在问题

  三、中国手机游戏收费模式探索

  四、2008年手机游戏收费模式进展

第四章 手机游戏技术分析

  第一节 手机游戏技术平台

  一、嵌入/内置式游戏

  二、In-FusioExEn娱乐平台

  三、J2ME平台

  四、SynergenixMophun平台

  五、BREW游戏平台

  第二节 手机游戏技术发展分析

  一、未来手机游戏趋势

  二、手机游戏趋势和相关J2ME技术

  三、虚拟现实技术对手机游戏的推动

  四、双缓冲技术在J2ME手机游戏中的应用

  五、2008年iPhone开启手机游戏新纪元

第五章 手机游戏行业发展分析

  第一节 手机行业发展分析

  一、2007年中国手机发展历史及现状

  二、2008年中国动漫产业面临的挑战

  三、2008年动漫产业链发展对策分析

  四、中国动漫产业发展机遇与空间

  五、我国动漫产业的发展趋势分析

  六、中国手机动漫发展现状及趋势

  第四节 手机游戏培训行业分析

  一、手机游戏人才需求格局分析

  二、我国手机游戏培训正在兴起

  三、三种方式培养手机游戏人才

  四、手机游戏人才素质要求分析

  五、手机游戏人才培训市场前景

第五部分 行业竞争分析

第九章 手机游戏市场预测

  一、2008年世界手机游戏市场预测

  二、2009年世界手机游戏市场预测

  三、2009年亚太手机游戏市场预测

  四、2012年世界手机游戏市场预测

  第三节 中国手机游戏发展趋势

  二、2008下半年手机游戏市场预测

  三、2008年中国手机游戏收入预测

  四、2010年中国手机游戏市场规模及增长

  图表:2007-2011年中国手机游戏(手机游戏市场分析)市场趋势预测

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