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2006-2007年世界数字内容产业发展研究年度报告

2006-2007年世界数字内容产业发展研究年度报告 内容介绍:

  2006年,世界数字内容产业继续保持快速增长,产业在更深、更广的程度上,实现了与其他关联产业的融合,其内涵不断得到扩展和丰富。数字内容产业在全球范围内得到了政府、企业和投资者的高度关注。

  在市场和产品方面,数字内容企业的种类和数量迅速增加,企业在围绕区域市场展开竞争的同时不断加强合作。产品结构日渐交叉重叠,各种内容产品在传输渠道、传播方式、编码形式等方面都逐渐相互融合。

  面对加速成长的数字内容产业,我们发布的《2006-2007年世界数字内容产业发展年度报告》,将从以下方面帮助运营商、内容商和投资者们更精确地把握世界数字内容市场发展脉动、更深入地梳理细分应用价值变迁轨迹——

  翔实的数据,从区域与国别、细分市场、流通渠道等多个角度描述年度发展变化,洞察行业发展动向。

  经典的案例,从细分市场份额、竞争格局、竞争策略评述等多个维度评点全球主流企业的领先要素。

  量化的预测,就整体和细分市场展开建模回归与专家校验,得出有价值的趋势分析与定量结果。

  一、2006年世界数字内容产业发展概述

  市场规模

  2006年美国数字游戏热门排名

  ……

  图目录

  2006世界数字内容细分(数字内容细分行业考察)行业规模

  2006年欧盟游戏产业格局

  ……

  术语表

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