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2007年上半年中国网络休闲游戏研究报告

2007年上半年中国网络休闲游戏研究报告 内容介绍:

  报告亮点:

  在互联网娱乐产业以及相应的互联网技术的推动下,中国网络游戏产业迅速发展。而休闲游戏凭借以其内容题材的丰富性、操作易用性等有别于MMOPRG游戏独特特征,而在最近几年也有了显而易见的增长。各种条件的成熟,正在使中国在整个网络休闲游戏方面正在不断扩展自己的发展基础。

  网络休闲游戏增长迅速,发展潜力巨大

  网络休闲游戏产业链逐渐形成,一些产业环节已有多家有实力的企业

  自主研发游戏数量将在中国网络休闲游戏中占有更多的比重

  游戏内置广告是未来网络休闲游戏重要的盈利收入来源

  建议:有针对性地选择进入中国网络休闲游戏市场发展现状

  11——2.1全球网络休闲游戏发展状况

  11——2.1.1世界网络休闲游戏市场规模

  12——2.1.2全球休闲游戏主要盈利模式

  16——2.2韩国网络休闲游戏市场调研市场规模

  18——2.3美国网络休闲游戏市场调研市场规模

  19——2.4中国网络休闲游戏发展现状分析

  25——3.1.1 代理授权依然是国内网络游戏运营商的主要生存之道

  25——3.1.2自主研发网络休闲游戏的比重越来越高

  25——3.1.3网络休闲游戏出口所占比重不大

  28——3.1.4网络休闲游戏与MMORPG在广告上平分秋色

  29——3.15道具交易是目前国内网络游戏的主要盈利来源

  32——3.1.62007年1月-5月不同行业广告主游戏网站广告投放规模比重

  33——3.2国内网络休闲游戏产品发展情况

  33——3.2.1 2006年-2007年上半年国内代理的网络休闲游戏产品数量份额

  34——3.2.2 2006年-2007年上半年国内自主研发的网络休闲游戏产品情况

  35——3.2.3 2007年2月-6月新测试的网络休闲游戏

  36——3.2.4 2007年6月迅雷网络最新网游下载排行

  37——4.国内网络休闲游戏产业政策分析

  37——4.1 《网络游戏防沉迷系统开发标准》

  37——4.2 《中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准》

  38——4.3《关于网络游戏发展和管理的若干意见》

  39——5 网络休闲游戏用户iUserTracker分析

  39——5.12007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏覆盖人数比例变化

  40——5.2 2007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏人均月度使用天数

  41——5.3 2007年1月-5月中国不同类型游戏软件总启动次数

  42——5.4 2007年1月-5月中国网络游戏平台月度总启动次数

  43——5.5. 2007年1月-5月中国网络游戏平台月度总有效使用时间

  44——5.6 2007年1月-5月中国不同类型游戏软件总启动次数

  45——6 2007年上半年典型中国网络休闲游戏产品综述

  45——6.1《劲舞团》

  46——6.2《跑跑卡丁车》

  47——6.3《街头篮球》

  49——7 国内即将推出的新网络休闲游戏简介

  49——7.1《超级跑跑》

  50——7.2《劲舞团2》

  51——7.3《TAPA Online》

  53——附录:2006年-2007年上半年中国网络休闲游戏市场规模

  16图——2005年北美休闲游戏市场盈利来源结构

  17图——2007年韩国网络休闲游戏市场调研市场份额比例

  18图——2003年-2010年韩国网络游戏市场调研市场规模

  19图——2005年-2009年美国网络休闲游戏市场调研市场规模

  20图——2007年上半年中国休闲网游行业广告主游戏网站广告投放规模比重

  34图——2006年-2007年上半年国内代理的网络休闲游戏产品数量份额

  40图——iUserTracke-2007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏覆盖人数比例变化

  41图——iUserTracker-2007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏人均月度使用天数

  42图——iUserTracker-2007年1月-5月中国不同类型游戏软件总启动次数变化情况

  43图——iUserTracker-2007年1月-5月中国游戏平台月度总启动次数变化趋势

  44图——iUserTracker-2007年1月-5月中国游戏平台月度总有效使用时间变化趋势

  45图——iUserTracker-2007年1月-5月网络游戏平台人均月度启动次数

  46图——久游网网络游戏收入来源结构

报告表目录

  28表——2006年-2007年上半年国内网络游戏出口概况表

  35表——国内自主研发的网络休闲游戏产品列表

  36表——20007年2月-6月新测试的网络休闲游戏列表

  37表——2007年6月迅雷网络最新网游下载排行

  48表——世纪天成游戏币充值方式

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