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2009-2010年世界动漫产业发展趋势分析报告$

2009-2010年世界动漫产业发展趋势分析报告$ 内容介绍:

  2009年上半年,传统产业在金融危机的影响下普遍呈现衰退态势。然而,当以资本、原材料或劳动力为核心要素的物质生产出现明显衰退时,以思想、创意或知识产权为特征的文化产业却往往显现出生机和转机。动漫产业作为文化创意产业中的新生代表力量,虽然在2009年全球经济不景气的背景下增长速度有所放缓,但伴随着新技术和新载体的介入,产业整体显现出广阔的发展前景,有望在即将到来的全球经济复兴的过程中迎来新的快速发展机遇。

  从2009年世界动漫产业市场格局来看,美国和日本仍然占据着世界动漫产业的主导地位。美国是世界上最早发展动漫产业的国家之一,凭借其产业规模和3D制作技术等方面的优势,美国动漫产业依旧保持全球动漫产业的龙头;而日本动漫产业则通过将ACG(动画、漫画、游戏)结合的产业链架构,依靠在剧情、人设以及2维制作等领域的优势,成为除美国之外的第二大动漫产业体;此外,以欧洲动漫和韩国动漫为代表的其他国家和地区动漫产业则依靠表现形式和文化领域的独特性,通过外包等模式积攒自身实力,可能成为今后世界动漫产业新的增长点。

  《2009-2010年世界动漫产业发展趋势分析报告$》将从以下方面,全方位、多角度地对各级主管部门、动漫协会、动漫游戏企业、动漫产业基地、国内外传媒集团、创业投资机构等企业和投资机构提供管理、运营、投资等领域的决策参考:

  准确提供产业相关数据,深刻分析市场竞争焦点,全面把握产业发展趋势,形成观点鲜明的产业建议。

  通过研究2009年世界主要国家及地区动漫产业的相关数据,结合产业内外环境变化,分析产业发展概况,归纳竞争优势,探讨成功经验,推导产业未来发展趋势。

  量化预测未来几年动漫产业发展规模,从整体和细分市场层次进行建模回归与专家校验,得出有价值的趋势分析与定量结果。

  深入剖析影响产业发展的利弊因素,推荐重点投资领域与潜在机会。

  一、2009年世界动漫产业发展概述

  市场竞争格局分析

  市场结构及增长

  2007-2009年美国动漫产业规模

  2007-2009年日本动漫产业规模

  2007-2009年欧洲动漫产业规模

  2007-2009年东南亚动漫产业规模

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