MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/related; boundary="----=_NextPart_01CBDE7B.CA92C0B0" 此文档为“单个文件网页”,也称为“Web 档案”文件。如果您看到此消息,但是您的浏览器或编辑器不支持“Web 档案”文件。请下载支持“Web 档案”的浏览器,如 Windows? Internet Explorer?。 ------=_NextPart_01CBDE7B.CA92C0B0 Content-Location: file:///C:/B1341E43/doc.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii" 2021-2027年中国江西省电子竞技市场发展趋势与投资策略报告

2021-2027年中国江西省电子竞技市场发展趋势与投资策略报告 =

报告目&= #24405;及图表目录

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智研数据研究中心 &#= 32534;制


一、 报&= #21578;报价

2021-2027年中国江西省电子竞技市场发展趋势与投资策略报告信息及时,资料详&#= 23454;,指导性强,具有?= 20;家,独到,独特的优= 势。旨在帮助客户掌= 5569;区域经济趋势,获?= 1;优质客户信息,准确&= #12289;全面、迅速了解目= 069;行业发展动向,从而= ;提升工作效率和效果&#= 65292;是把握企业战略发ì= 37;定位不可或缺的重要= 决策依据。 =

报告详细#= 775;问地址://www.compuke.net/b/wenhuatiyu/B88477LDED.html

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联系?= 4;:刘老师谭老师陈老师 =

报= ;告说明、目录及图表&#= 30446;录详见第二部分。 =


二、 说&= #26126;、目录、图表目录

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技产业链涉及面较广,包括游戏研发商、运营商、赛事执行方、电竞参与者及政府监管部门和赛事传播者等。
随着《微微一笑很倾城》《亲爱的,热爱的》以及《全职高手》等关于电竞行业的电视剧热播,电竞已经逐步走入大众的视野。
电竞吸引着海量的年轻人追捧、参与。近年来,电子竞技发展迅猛,已经成为新兴的、不可阻挡的潮流,产业营收规模持续扩大。2014年全球电子竞技营收规模仅140百万美元,2018年突破600百万美元,预计2022年全球电子竞技营收规模将达1300百万美元。
2018-2022年全球电子竞技营收规模走势
智研数据研究中心发布的《2021-2027年中国江西省电子竞技市场发展趋势与投资策略报告》共十三章。首先介绍了中国江西省电子竞技行业市场发展环境、江西省电子竞技整体运行态势等,接着分析了中国江西省电子竞技行业市场运行的现状,然后介绍了江西省电子竞技市场竞争格局。随后,报告对江西省电子竞技做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国江西省电子竞技行业发展趋势与投资预测。您若想对江西省电子竞技产业有个系统的了解或者想投资中国江西省电子竞技行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录:
第.一章 电子竞技 行业发展综述
第.一节 电子竞技行业定义及特征
一、行业定义
二、行业产品分类
三、行业特征分析
第二节 电子竞技所属行业运营指标分析
一、行业运营指标分析
二、行业运营指标特点
第三节 电子竞技所属行业经济指标分析
一、赢利性
二、成长速度
三、附加值的提升空间
四、进入壁垒/退出机制
五、风险性
六、行业周期
第四节 行业产业链分析
一、产业链结构分析
二、主要环节的增值空间
三、与上下游行业之间的关联性
四、行业产业链上游相关行业分析
五、行业下游产业链相关行业分析
第二章 国际电子竞技行业发展分析及经验借鉴
第.一节 全球电子竞技行业市场总体情况分析
一、全球电子竞技行业市场结构
二、全球电子竞技行业发展分析
三、全球电子竞技行业竞争格局
第二节 美国电子竞技行业发展经验借鉴
一、美国电子竞技行业发展历程分析
二、美国电子竞技行业市场现状分析
三、美国电子竞技行业发展趋势预测
四、美国电子竞技行业对中国的启示
第三节 日本电子竞技行业发展经验借鉴
一、日本电子竞技行业发展历程分析
二、日本电子竞技行业市场现状分析
三、日本电子竞技行业发展趋势预测
四、日本电子竞技行业对中国的启示
第四节 韩国电子竞技行业发展经验借鉴
一、韩国电子竞技行业发展历程分析
二、韩国电子竞技行业市场现状分析
三、韩国电子竞技行业发展趋势预测
四、韩国电子竞技行业对中国的启示
第三章 江西省电子竞技所属行业运行现状分析
第.一节 中国电子竞技行业发展状况分析
一、中国电子竞技行业发展阶段
二、中国电子竞技行业发展总体概况
目前,我国电子竞技市场主要包括游戏收入、衍生收入(直播、俱乐部)和赛事收入(门票、周边及赞助)。对比2017和2018年我国电竞行业收入结构来看,电子竞技游戏收入占据我国电竞行业收入的主要地位,但占比从2017年的93%下降到2018年的90.3%;而电子竞技衍生收入从2017年的5.7%上升至8.3%;电竞赛事收入占比则维持不变,仅占1.3%。
2017-2018年中国电子竞技行业收入结构占比情况
三、中国电子竞技行业发展特点分析
第二节 2015-2019年江西省电子竞技所属行业发展现状
一、江西省电子竞技行业市场规模
二、江西省电子竞技行业发展分析
三、中国电子竞技行业企业发展分析
第三节 2015-2019年江西省电子竞技所属行业市场情况分析
一、江西省电子竞技行业市场总体概况
二、江西省电子竞技行业产品市场发展分析
三、江西省电子竞技行业市场发展趋势分析
第四章 江西省电子竞技行业市场供需形势分析
第.一节 电子竞技行业种类分析
一、国内产品案例分析
二、各类电子竞技发展分析
第二节 江西省电子竞技行业市场供需分析
一、2015-2019年江西省电子竞技行业供给情况
1、江西省电子竞技行业供给分析
2、江西省电子竞技行业产品分析
3、重点企业产能及占有份额
二、2015-2019年江西省电子竞技行业需求情况
1、电子竞技行业需求市场
2、电子竞技行业消费者调研
3、电子竞技行业需求的地区差异
三、2015-2019年江西省电子竞技行业供需平衡分析
第三节 电子竞技行业产品市场应用及需求预测
一、电子竞技行业产品应用市场总体需求分析
1、电子竞技行业产品应用市场需求特征
2、电子竞技行业产品应用市场需求总规模
二、2015-2019年电子竞技行业领域需求量预测
1、电子竞技行业需求产品功能预测
2、电子竞技行业需求产品市场格局预测
三、重点行业电子竞技行业产品需求分析预测
第五章 电子竞技行业市场竞争格局及集中度分析
第.一节 电子竞技行业国际竞争格局分析
一、国际电子竞技行业市场发展状况
二、国际电子竞技行业市场竞争格局
三、国际电子竞技行业市场发展趋势分析
四、国际电子竞技行业重点企业竞争力分析
第二节 电子竞技行业国内竞争格局分析
一、国内电子竞技行业市场规模分析
二、国内电子竞技行业竞争格局分析
三、国内电子竞技行业竞争力分析
第三节 电子竞技行业竞争结构分析
一、现有企业间竞争
二、潜在进入者分析
三、替代品威胁分析
四、供应商议价能力
五、客户议价能力
第四节 电子竞技行业集中度分析
一、企业集中度分析
二、区域集中度分析
三、市场集中度分析
第五节 中国电子竞技行业国际竞争力比较
一、生产要素
二、需求条件
三、相关和支持性产业
四、企业战略、结构与竞争状态
第六节 电子竞技行业企业竞争策略分析
一、提高企业核心竞争力的对策
二、影响企业核心竞争力的因素及提升途径
三、提高企业竞争力的策略
第六章 中国电子竞技行业生产企业经营分析
第.一节 熊猫TV
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第二节 香蕉计划
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第三节 ImbaTV
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第四节 网鱼网咖
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第五节 英雄互娱
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第六节 昆仑万维
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第七节 完美世界
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第八节 巨人网络
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第九节 游族网络
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第十节 银汉游戏
一、企业发展概况
二、经营状况分析
三、竞争优势分析
四、发展战略分析
五、企业最新动态
第七章 电子竞技行业模式及策略分析
第.一节 电子竞技行业广告策略
一、行业广告发展历程
二、行业媒体综合分析
三、行业电视传播媒体
第二节 电子竞技行业营销营运系统
一、品牌错位切入
二、品类差异组合
三、团队规范操作
四、渠道价值联盟
第三节 电子竞技行业市场营销分析
一、电子竞技行业市场营销进化分析
二、江西省电子竞技行业营销新模式
三、江西省电子竞技行业终端营销分析
四、电子竞技行业企业厚利快销策略
五、电子竞技行业企业销售渠道分析
第四节 2021-2027年江西省电子竞技行业市场发展趋势分析
一、2021-2027年江西省电子竞技行业市场发展趋势预测
二、2021-2027年江西省电子竞技行业销售模式趋势预测
三、2021-2027年江西省电子竞技行业市场销售渠道趋势预测
第八章 电子竞技行业发展趋势分析
第.一节 2019年发展环境展望
一、2019年宏观经济形势展望
二、2019年政策走势及其影响
三、2019年国际行业走势展望
第二节 2019年电子竞技行业发展趋势分析
一、2019年行业发展趋势分析
二、2019年行业竞争格局展望
第三节 2021-2027年江西省电子竞技行业市场趋势分析
一、2021-2027年电子竞技行业市场趋势总结
二、2021-2027年电子竞技行业发展趋势分析
三、2021-2027年电子竞技行业市场发展空间
四、2021-2027年电子竞技行业产业政策趋向
第九章 未来江西省电子竞技行业发展预测
第.一节 未来电子竞技行业需求与市场预测
一、2021-2027年电子竞技行业市场规模预测
二、2021-2027年电子竞技行业总产值预测
三、2021-2027年电子竞技行业销售收入预测
四、2021-2027年电子竞技行业总资产预测
第二节 2021-2027年江西省电子竞技行业供需预测
一、2021-2027年江西省电子竞技行业供给预测
二、2021-2027年江西省电子竞技行业需求预测
三、2021-2027年江西省电子竞技行业供需平衡预测
四、2021-2027年主要电子竞技行业全球发展
第十章 2019年江西省电子竞技行业投资现状分析
第.一节 2019年总体投资及结构
第二节 2019年投资规模情况
第三节 2019年投资增速情况
第四节 2019年分行业投资分析
第五节 2019年分地区投资分析
第六节 2019年外商投资情况
第十一章 电子竞技行业投资环境分析
第.一节 经济发展环境分析
一、2015-2019年我国宏观经济运行情况
二、2015-2019年我国宏观经济形势分析
三、2021-2027年投资趋势及其影响预测
第二节 政策法规环境分析
一、2019年电子竞技行业政策环境
二、2019年国内宏观政策对其影响
三、2019年行业产业政策对其影响
第三节 社会发展环境分析
一、国内社会环境发展现状
二、2019年社会环境发展分析
三、2019年社会环境对行业的影响
第四节 技术发展环境分析
一、国内外技术发展现状分析
二、行业技术发展最新动态分析
三、2019年技术环境对行业的影响
第十二章 电子竞技行业投资机会与风险
第.一节 所属行业投资收益率比较及分析
一、2019年相关产业投资收益率比较
二、2019年行业投资收益率分析
第二节 电子竞技所属行业投资效益分析
一、2015-2019年电子竞技所属行业投资状况分析
二、2015-2019年电子竞技所属行业投资效益分析
三、2015-2019年电子竞技行业投资趋势预测
四、2015-2019年电子竞技行业的投资方向
五、2015-2019年电子竞技行业投资的建议
六、新进入者应注意的障碍因素分析
第三节 影响电子竞技行业发展的主要因素
一、2021-2027年影响电子竞技行业运行的有利因素分析
二、2021-2027年影响电子竞技行业运行的不稳定因素分析
三、2021-2027年影响电子竞技行业运行的不利因素分析
四、2021-2027年我国电子竞技行业发展面临的挑战分析
五、2021-2027年我国电子竞技行业发展面临的机遇分析
第四节 电子竞技行业投资风险及控制策略分析
一、2021-2027年电子竞技行业市场风险及控制策略
二、2021-2027年电子竞技行业政策风险及控制策略
三、2021-2027年电子竞技行业经营风险及控制策略
四、2021-2027年电子竞技行业技术风险及控制策略
五、2021-2027年电子竞技行业同业竞争风险及控制策略
六、2021-2027年电子竞技行业其他风险及控制策略
第十三章 电子竞技行业投资战略研究()
第.一节 电子竞技行业发展战略研究
一、战略综合规划
二、技术开发战略
三、业务组合战略
四、区域战略规划
五、产业战略规划
六、营销品牌战略
七、竞争战略规划
第二节 对江西省电子竞技行业品牌的战略思考
一、电子竞技行业品牌的重要性
二、电子竞技实施品牌战略的意义
三、电子竞技企业品牌的现状分析
四、江西省电子竞技企业的品牌战略
五、电子竞技品牌战略管理的策略
第三节 电子竞技行业经营策略分析
一、电子竞技行业市场细分策略
二、电子竞技行业市场创新策略
三、品牌定位与品类规划
四、电子竞技行业新产品差异化战略
第四节 电子竞技行业投资战略研究
一、2019年电子竞技行业投资战略
二、2021-2027年电子竞技行业投资战略
1、稳定性投资战略
2、扩张性投资战略()
3、紧缩性投资战略
三、细分行业投资战略
图表目录:
图表:电子竞技产业链结构
图表:2015-2019年江西省网络游戏规模情况
图表:2015-2019年全球网络游戏规模走势情况
图表:2015-2019年江西省客户端游戏市场实际销售收入
图表:2015-2019年江西省客户端网络游戏用户数
图表:2015-2019江西省移动游戏实际销售收入
图表:2019全球电子竞技用户规模
图表:2015-2019年全球电子竞技市场规模
图表:美国电子竞技规模全球第二
图表:韩国与欧美电子竞技商业模式的区别
图表:2015-2019年江西省电子竞技行业用户规模
图表:2015-2019年江西省电子竞技行业市场规模
图表:2015-2019年江西省手游市场规模及同比
图表:手游市场规模占网游比重不断攀升
图表:2015-2019年江西省移动电竞的市场规模
图表:部分停办的综合性电竞赛事
图表:2019年全球奖金最高的电竞赛事
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