2010-2015年中国游戏内置广告产业竞争力与投资前景展望报告
报告目&= #24405;及图表目录
智研数据研究中心 = 32534;制
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《2010-2015年中国游戏内置广告产业竞争力与投资前景展望报告》信息及时,资料详= 23454;,指导性强,具有?= 20;家,独到,独特的优= 势。旨在帮助客户掌= 5569;区域经济趋势,获?= 1;优质客户信息,准确&= #12289;全面、迅速了解目= 069;行业发展动向,从而= ;提升工作效率和效果= 65292;是把握企业战略发ì= 37;定位不可或缺的重要= 决策依据。
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报= ;告说明、目录及图表= 30446;录详见第二部分。
2010-2015年中国游戏内置广告产业竞争力与投资前景展望报告 内容介绍:
第一章游戏内置广告相关概述
第一节网络广告的分类
一、按网络媒体类型分类
二、按广告形式分类
第二节网络游戏内置广告阐述
一、网络游戏内置广告特点
二、网络游戏内置广告主要形式
三、网络游戏内置广告优势与缺陷
四、运用网络游戏内置广告要点
第三节网络游戏内置广告发展层次
一、简单植入
二、整合植入
三、焦点植入
第二章 2009-2010年世界网络游戏内置广告业运行状况分析
第一节2009-2010年世界网络广告市场动态分析
一、世界网络广告市场发展火热
二、全球网络广告开销增长迅速
三、全球网络广告支出概况
四、世界网络广告市场动态透析
五、世界互联网广告市场规模
六、全球互联网广告将超广播广告
第二节美国网络游戏内置广告市场调研市场运行分析
一、美国七种网络广告的研究发展
二、美国互联网广告收入分析
三、美国在线广告收入同比增长情况
四、美国网络广告规模2011年有望超报纸
五、美国报纸网站广告增长速度下降
六、美国网络广告市场调研市场巨头垄断
七、美国网络游戏广告投放情况
第三节欧洲网络广告市场分析
一、欧洲在线广告面临发展机遇
二、欧洲网络广告发展展望
三、英国互联网广告超过报纸广告
四、法国网络广告市场调研市场发展迅速
第四节日本网络广告市场状况
一、日本网络广告增长迅速
二、日本互联网广告营收状况
三、日本网络广告市场预测
四、日本网络广告发展刺激传统媒体变革
五、日本网络游戏广告投放情况
第五节韩国网络广告发展状况
一、韩国网络广告收入变化过程
二、韩国网络广告发力
三、韩国在线广告市场调研市场增长迅速
四、韩国网络游戏广告投放情况
五、韩国互联网广告市场调研市场发展预测
第三章 2009-2010年中国网络游戏内置广告产业运行环境解析
第一节2009-2010年中国宏观经济环境分析
一、中国GDP分析
二、城乡居民家庭人均可支配收入分析
三、全社会固定资产投资分析
四、进出口总额及增长率分析
五、社会消费品零售总额
第二节2009-2010年中国网络游戏内置广告业政策环境分析
一、《中华人民共和国广告法》
二、《广播电视广告播出管理办法》
三、《外商投资广告企业管理规定》
四、《关于促进广告业发展的指导意见》
五、《文化产业振兴规划》
第三节2009-2010年中国网络游戏内置广告社会环境分析
一、中国稳步推进文化产业体制改革
二、中国将从媒体大国走向媒体强国
三、中国传媒产业进入快速发展阶段
四、中国新媒体发展日趋成熟
第四节2009-2010年中国网络游戏内置广告发展状况
二、2009-2010年中国广告业调整步伐加快
三、2009-2010年中国广告发展的原因解析
一、消费者对显形广告的注意度和信任度下降
二、植入式广告使企业和媒体实现双赢
三、政府方面对显形广告播出的限制
第二节2009-2010年中国植入式广告发展契机
三、国内植入式广告发展的因素分析
一、媒体与厂商信息不对称
二、广告植入过于生硬
三、植入式广告定价标准缺失
四、诚信缺失制约行业发展
第五节2009-2010年促进植入式广告发展的对策建议
一、发展植入式广告行业的对策思路
二、推动植入式广告行业规范有序发展
三、建立植入式广告的检验和评估体系
四、发展中国植入式广告发展商机
二、黄金档广告限播令为网络游戏内置广告带来机遇
三、网络游戏内置广告的收效评估与成本核算
四、网络游戏内置广告投资风险
五、网络游戏内置广告投资建议
图表目录:
图表:电子游戏分类
图表:标准Banner的IGA广告案例
图表:定制道具/NPC/场景的IGA广告案例
图表:2004.12-2007.12中国网络游戏用户数量发展趋势
图表:2002-2007年中国网络游戏活跃用户规模
图表:网络游戏用户每周玩网游的频率
图表:网络游戏用户每次玩游戏的时长
图表:不同频度网游用户每次玩网游的时长状况
图表:网络游戏用户的年龄分布特征
图表:网络游戏用户的教育状况
图表:网络游戏用户的职业状况
图表:网络游戏用户的个人月收入
图表:网络游戏用户的每月可自由支配花费
图表:网络游戏用户预购/拥有的商品状况
图表:网络游戏用户拥有购买主导权的商品
图表:网络游戏用户的消费特征
图表:网络游戏用户获取感兴趣信息的途径
图表:网络游戏用户偏好的获取信息的方式
图表:网络游戏用户对游戏内广告的态度
图表:网络游戏用户的广告态度划分
图表:2006-2011年美国IGA市场调研市场规模
图表:2007-2012美国游戏广告市场调研市场收入结构
图表:2007-2012年美国游戏内置广告市场调研市场收入结构
图表:2007-2013年中国游戏内置广告(游戏内置广告市场分析)市场发展趋势
图表:2007-2011年中国游戏内置广告(游戏内置广告市场分析)市场规模
图表:游戏内置广告产业链图
报?= 8;详细访问地址://www.compuke.net/b/youxi/D943827G4X.html