当前位置: 首页> 研究报告> 168博金宝 > 数码产品> 正文

2022-2028年中国VR体感设备行业深度分析与发展趋势研究报告

性能指标中视觉效果和交互沉浸感直接影响用户的VR体验,其中视场角和追踪度对于分析VR设备体验具有重要参考意义。视场角越大,同一分辨率下视野范围更广;追踪度越高,沉浸感越深入。
VR设备视觉效果和交互沉浸感技术指标一览
影响维度
技术指标
影响度
视觉效果
单眼屏幕
分辨率分辨率越高,其画面拟真度越高,画面越清晰。
视场角FOV
视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,并不是越大越好,需要在沉浸感和清晰度之间妥协。
角分辨率PPD
每弧度上有多少个像素点,数值越高,显示密度就越高,拟真度就越高。
可变焦显示
支持眼球追踪,屏幕部分支持移动,可变焦屏幕能够更自然的聚焦,看清VR中距离更近的物体。
交互沉浸感
追踪定位
inside-out:VR头显上安装摄像头检测外部环境变化,借助计算机或者自身的算法芯片计算出VR头显的空间位置。
outside-in:外接定位器/摄像头,精确度高,传输资料量少,但自由活动空间受限。
眼动交互
通过眼球追踪等方式,在VR社交中提升沉浸感。
声音交互
功能上分为语音交流和语音识别控制,可通过个性化沉浸声提升沉浸感。
触觉交互
当前标准为带按钮和震动反馈的6DoF手柄,可通过精细化触觉反馈提升沉浸感。
移动交互
如通过重定向行走,在有限的房间内创造出无限大的VR空间。
①视觉效果:分辨率、PPD、视场角和可变焦显示四个因素影响画面质量与拟真度;
?②交互沉浸感:追踪定位、眼动交互、声音交互、触觉交互与移动交互等影响用户体验过程的舒适度和沉浸感;除了设备以外,网络传输和渲染计算能力也会影响计算处理速度和复杂度,从而带来更流畅娱乐体验。中国信通院《5G云化虚拟现实白皮书》将VR沉浸感分为四个程度,目前VR主流设备已能达到部分沉浸状态,单眼分辨率满足1.5k-2k,视场角达100-120度,追踪定位基本采用inside-out。部分杀手级产品,如Oculusquest,已加入手部追踪,且发布了多项眼球追踪专利,预期在下一代产品HalfHome中实现眼球追踪,深度沉浸指日可待。
VR设备沉浸体验分级:目前达到部分沉浸
技术体系
体验层级
初级沉浸(EI)
部分沉浸(PI)
深度沉浸(DI)
完全沉浸(FI)
近眼显示
单眼屏幕分辨率门槛
接近1k
1.5k-2k
3k-4k
≥8k
视场角(FOV)
90-100°
100-120°
140°左右
200°
角分辨率(PPD)
≤15
15-20
30
购买流程
 1.确认需求:您可以通过“站内搜索”或客服人员的协助,确定您需要的报告;
 2.签定协议:确认订购细节,签定订购协议;(下载协议)
 3.款项支付:您可通过银行转帐、支票等形式办理汇款;
 4.发货:收到汇款或凭证后,2至3个工作日内Email报告电子版;款项到帐后,快递报告纸质版及发票。
Baidu
map