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中国手机网络游戏发展及对策研究报告(2007)

中国手机网络游戏发展及对策研究报告(2007) 内容介绍:

第一章 绪论 7-

第二章 手机网络游戏概论 9-

  2.1 手机网络游戏的一般概念 9-

  2.1.1 手机、网络和游戏概念 9-

  2.1.2 网络游戏概念 10-

  2.1.3 手机网络游戏概念

  2.2 手机网络游戏特征 11-

  2.2.1 游戏特征 11-

  2.2.2 网络游戏特征 12-

  2.2.3 手机网络游戏特征 14-

  2.3 手机网络游戏的类型 15-

  2.3.1 网络游戏分类 15-

  2.3.2 手机网络游戏分类 16-

第三章 手机网络游戏发展状况 18-

  3.1 网络游戏发展历史 18-

  3.2 中国手机网络游戏发展状况 19-

  3.2.1 手机网络游戏市场规模及预测 19-

  3.2.2 手机网络游戏市场目前主要游戏 20-

  3.2.3 手机网络游戏付费情况 21-

  3.2.4 手机网络游戏市场2005年主要事件 22-

  3.3 手机网络游戏发展的有利因素 24-

  3.3.1 网络游戏的宏观环境 24-

  3.3.2 网络游戏发展情况 25-

  3.3.3 各方对手机网络游戏的热衷

  3.4 手机网络游戏发展限制因素 28-

  3.4.1 移动通信网络情况 28-

  3.4.2 移动通信终端情况 29-

第四章 手机网络游戏发展对策 31-

  4.1 手机网络游戏的综合分析 31-

  4.1.1 手机网络游戏特征分析 31-

  4.1.2 手机与 PC网络游戏对比 33-

  4.1.3 SWOT理论及分析步骤 35-

  4.1.4 手机网络游戏 SWOT分析 36-

  4.2 手机网络游戏三阶段 38-

  4.2.1 产品生命周期理论

  4.2.2 手机网络游戏三阶段 38-

  4.3 手机网络游戏市场策略 40-

  4.3.1 市场引入期营销理论 40-

  4.3.2 现阶段手机网络游戏需求分析 41-

  4.3.3 手机网络游戏内容及开发对策 43-

  4.3.4 手机网络游戏营销重点 46-

  4.4 手机网络游戏运营对策 48-

  4.4.1 价值链理论和配电盘理论 48-

  4.4.2 产业价值链构成 50-

  4.4.3 运营模式探讨 51-

  4.4.4 三类新运营方式 54-

  4.4.5 收费模式探讨 56-

  4.5 展开负面影响研究,防患于未然 58-

  结束语

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