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2018-2024年中国微电影市场深度研究与投资可行性报告

微电影即微型电影,又称微影。它是指能够通过互联网新媒体平台传播30-60分钟之内的影片,适合在移动状态和短时休闲状态下观看,具有完整故事情节的“微(超短)时”(10-30分钟)放映、“微(超短)周期制作(1-7天或数周)”和“微(超小)规模投资(几千-数千/万元每部)”的视频(“类”电影)短片,内容融合了幽默搞怪、时尚潮流、公益教育、商业定制等主题,可以单独成篇,也可系列成剧。

2016年微电影行业慢慢转向“微电影+”的新形态、新业态,即网络大电影,又称新媒体电影。时长超过60分钟,通过互联网平台进行发行,进行付费点播的影片,目前支持付费的视频平台有:爱奇艺,PPS,搜狐,乐视,优酷,土豆,腾讯,PPTV,响巢看看,电影网,360影视,中国移动等。
微电影制作流程
188bet金宝搏网站 发布的《2018-2024年中国微电影市场深度研究与投资可行性报告》共七章。首先介绍了微电影行业市场发展环境、微电影整体运行态势等,接着分析了微电影行业市场运行的现状,然后介绍了微电影市场竞争格局。随后,报告对微电影做了重点企业经营状况分析,最后分析了微电影行业发展趋势与投资预测。您若想对微电影产业有个系统的了解或者想投资微电影行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录:
第1 电影 行业发展综述
1.1 微电影行业概述
1.1.1 微电影定义与特点
1.1.2 微电影的主要类型
1.1.3 微电影产业链分析
(1)产业链概况
(2)产业链主要环节分析
1.2 中国微电影行业发展环境
1.2.1 行业政策环境分析
(1)行业监管体制
(2)行业政策法规
1.2.2 行业经济环境分析
(1)经济运行现状
(2)经济走势预测
1.2.3 行业社会环境分析
(1)居民收入与消费分析
(2)居民观影习惯分析
1.2.4 行业技术环境分析
(1)行业专利申请数量
(2)行业专利公开数量
(3)行业专列类型分析
(4)技术领先企业分析
(5)行业热门技术分析
1.2.5 微电影行业发展机遇与威胁
第2章:国外微电影行业发展现状与趋势分析
2.1 全球微电影行业发展现状与趋势
2.1.1 全球微电影市场环境
(1)全球电影票房收入
(2)全球电影银幕规模
(3)全球电影观影人次
(4)全球电影平均票价
2.1.2 全球微电影市场现状
(1)全球微电影市场供求
(2)全球微电影市场特征
(3)全球微电影市场格局
2.1.3 全球微电影行业发展趋势
2.2 美国微电影行业发展现状与趋势
2.2.1 美国微电影行业市场环境
(1)电影产业政策
(2)电影产业规模
(3)微电影市场需求
2.2.2 美国微电影行业发展现状
2.2.3 美国微电影行业典型案例
2.2.4 美国微电影行业发展趋势
2.3 欧洲微电影行业发展现状与趋势
2.3.1 欧洲微电影行业市场环境
(1)电影产业政策
(2)电影产业规模
(3)微电影市场需求
2.3.2 欧洲微电影行业发展现状
2.3.3 欧洲微电影行业典型案例
2.3.4 欧洲微电影行业发展趋势
2.4 日本微电影行业发展现状与趋势
2.4.1 日本微电影行业市场环境
(1)电影产业政策
(2)电影产业规模
(3)微电影市场需求
2.4.2 日本微电影行业发展现状
2.4.3 日本微电影行业典型案例
2.4.4 日本微电影行业发展趋势
2.5 韩国微电影行业发展现状与趋势
2.5.1 韩国微电影行业市场环境
(1)电影产业政策
(2)电影产业规模
(3)微电影市场需求
2.5.2 韩国微电影行业发展现状
2.5.3 韩国微电影行业典型案例
2.5.4 韩国微电影行业发展趋势
2.6 印度微电影行业发展现状与趋势
2.6.1 印度微电影行业市场环境
(1)电影产业政策
(2)电影产业规模
(3)微电影市场需求
2.6.2 印度微电影行业发展现状
2.6.3 印度微电影行业典型案例
2.6.4 印度微电影行业发展趋势
2.7 其他国家/地区微电影行业发展现状与趋势
第3章:中国微电影行业发展现状与趋势分析
3.1 中国微电影行业发展基础
3.1.1 中国电影市场规模现状
3.1.2 中国电影院线发展现状
中国电影院线和电影院资本构成分析
投资主体
特点
代表
各省市原有的电影公司
既有影院投资经验,又有当地政府资源,在地方市场优势明显。
中影集团
业外财团(民营资金)
其中一部分自建院线,与影院品牌高度重合与统一管理;另一部分只参与影院投资与管理,可得到来自院线的优良资源支持。
万达影院的自建自用
型;广东金逸,依靠租赁物业发展的影院企业。
业内企业、外资企业
和地方性小企业等
多为影院投资热潮时进入,外资企业多具有投资管理经验,影院标准高。
华谊兄弟、韩国CGV 国际影城。
资料来源:公开资料整理
2012-2016年我国新增电影院及院线数量
年份
电影院数量(家)
电影院线数量(条)
2012
570
15
2013
1210
7
2014
1202
11
2015
1420
8
2016
1612
6
资料来源:公开资料整理
3.1.3 中国电影制片发展现状
3.1.4 中国电影发行发展现状
3.2 中国微电影行业发展分析
3.2.1 中国微电影发展历程
3.2.2 中国微电影产量现状
3.2.3 中国微电影需求现状
3.2.4 中国微电影市场规模
3.2.5 中国微电影行业营收来源
(1)票房收入
(2)广告收入
3.2.6 中国微电影市场竞争格局
3.2.7 中国微电影行业发展趋势
3.3 中国微电影档期市场分析
3.3.1 电影档期发展特点
3.3.2 主要档期市场分析
(1)暑期档市场分析
(2)国庆档市场分析
(3)贺岁档市场分析
3.4 微电影相关行业发展现状分析
3.4.1 微电影基地发展分析
3.4.2 微电影衍生产品分析
3.4.3 微电影网络发行分析
3.4.4 微电影相关行业现存问题
(1)相关行业整体规模较小
(2)微电影相关行业定位模糊
(3)微电影对相关行业带动作用较弱
3.4.5 微电影相关行业发展策略
第4章:中国微电影消费者行为调研
4.1 消费者题材偏好调研
4.1.1 不同性别电影题材偏好调研
4.1.2 不同年龄电影题材偏好调研
(1)20岁以下电影题材偏好调研
(2)20-40岁电影题材偏好调研
(3)40岁以上电影题材偏好调研
4.2 消费者行为习惯调研
4.2.1 不同性别观众结构调研
(1)男性观众结构调研
(2)女性观众结构调研
4.2.2 不同年龄观众结构调研
(1)观众结构调研总体情况
(2)15-24岁观众结构调研
(3)25-39岁观众结构调研
(4)40-50岁观众结构调研
4.2.3 观众消费频次调研
(1)不同性别观众消费频次调研
(2)不同年龄观众消费频次调研
(3)不同职业观众消费频次调研
(4)不同学历观众消费频次调研
4.2.4 观众消费时间选择调研
(1)节假日与非节假日选择调研
(2)一周时间内消费时间选择调研
(3)一天时间内消费时间选择调研
(4)去影院看电影的时机调研
(5)随行人和人数调研
4.2.5 观众影院选择考虑因素调研
4.2.6 观众选择电影因由调研
4.2.7 观众观看电影的途径调研
4.2.8 观众片源产地喜好调研
(1)观众片源产地喜好调研总体情况
(2)不同年龄观众片源产地喜好调研
第5章:新媒体对微电影行业影响分析
5.1 新媒体发展背景分析
5.1.1 新媒体的内涵
5.1.2 新媒体的特性
5.1.3 互联网的发展与普及
5.1.4 网融合的提出与发展
(1)三网融合定义及领域
(2)三网融合的发展现状
5.2 新媒体发展状况分析
5.2.1 网络媒体发展状况分析
(1)网络媒体产业基本概况
(2)网络媒体细分市场现状
(3)网络媒体发展趋势预测
5.2.2 数字媒体发展状况分析
(1)数字电视发展状况
(2)数字电影发展状况
(3)数字媒体发展趋势预测
5.2.3 移动媒体发展状况分析
(1)移动媒体基础资源
(2)移动媒体市场规模
(3)移动媒体市场结构
(4)移动媒体细分市场现状
(5)移动媒体发展趋势预测
5.3 新媒体在微电影中的应用
5.3.1 网络媒体在微电影中的应用
5.3.2 数字媒体在微电影中的应用
5.3.3 移动媒体在微电影中的应用
5.4 新媒体发展对微电影行业的影响
5.4.1 新媒体给微电影行业带来的机遇
5.4.2 新媒体给微电影行业带来的挑战
第6章:中国微电影行业领先企业经营分析
6.1 微电影行业主要企业概述
6.2 微电影制作企业经营情况分析
6.2.1 中国电影集团公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业发展战略分析
(6)企业经营状况优劣势分析
(7)企业最新发展动向分析
6.2.2 华谊兄弟传媒股份有限公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业主要经济指标
2)企业盈利能力分析
3)企业运营能力分析
4)企业偿债能力分析
5)企业发展能力分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业组织架构分析
(6)企业经营模式分析
(7)企业发展战略分析
(8)企业经营状况优劣势分析
(9)企业投资兼并与重组
(10)企业最新发展动向分析
6.2.3 上海电影(集团)有限公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业发展战略分析
(6)企业经营状况优劣势分析
(7)企业最新发展动向分析
6.2.4 橙天嘉禾娱乐(集团)有限公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业主要经济指标
2)企业盈利能力分析
3)企业运营能力分析
4)企业偿债能力分析
5)企业发展能力分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业发展战略分析
(6)企业经营状况优劣势分析
(7)企业最新发展动向分析
6.2.5 保利博纳电影发行有限公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)利润分析
2)资产负债分析
3)现金流量分析
4)主要指标分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业发展战略分析
(6)企业经营状况优劣势分析
(7)企业最新发展动向分析
6.2.6 北京光线传媒股份有限公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业主要经济指标
2)企业盈利能力分析
3)企业运营能力分析
4)企业偿债能力分析
5)企业发展能力分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业发展战略分析
(6)企业经营状况优劣势分析
(7)企业投资兼并与重组
(8)企业最新发展动向分析
6.2.7 湖南电广传媒股份有限公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业主要经济指标
2)企业盈利能力分析
3)企业运营能力分析
4)企业偿债能力分析
5)企业发展能力分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业发展战略分析
(6)企业经营状况优劣势分析
(7)企业投资兼并与重组
(8)企业最新发展动向分析
6.2.8 中视传媒股份有限公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业主要经济指标
2)企业盈利能力分析
3)企业运营能力分析
4)企业偿债能力分析
5)企业发展能力分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业发展战略分析
(6)企业经营状况优劣势分析
(7)企业投资兼并与重组
(8)企业最新发展动向分析
6.2.9 浙江华策影视股份有限公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业主要经济指标
2)企业盈利能力分析
3)企业运营能力分析
4)企业偿债能力分析
5)企业发展能力分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业发展战略分析
(6)企业经营状况优劣势分析
(7)企业投资兼并与重组
(8)企业最新发展动向分析
6.2.10 北京小马奔腾文化传媒股份有限公司
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
(3)企业微电影作品情况
(4)企业运营特色分析
(5)企业发展战略分析
(6)企业经营状况优劣势分析
(7)企业最新发展动向分析
6.3 微电影网络播放平台经营情况分析
6.3.1 乐视网
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业主要经济指标
2)企业盈利能力分析
3)企业运营能力分析
4)企业偿债能力分析
5)企业发展能力分析
(3)微电影播放分析
(4)企业发展战略分析
(5)企业经营状况优劣势分析
(6)企业最新发展动向分析
6.3.2 优酷土豆
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业利润分析
2)企业资产负债分析
3)企业现金流量分析
4)企业主要指标分析
(3)微电影播放分析
(4)企业发展战略分析
(5)企业经营状况优劣势分析
(6)企业最新发展动向分析
6.3.3 QQlive
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业主要经济指标
2)企业盈利能力分析
3)企业运营能力分析
4)企业偿债能力分析
5)企业发展能力分析
(3)微电影播放分析
(4)企业发展战略分析
(5)企业经营状况优劣势分析
(6)企业最新发展动向分析
6.3.4 奇艺网
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
1)企业利润分析
2)企业资产负债分析
3)企业现金流量分析
4)企业主要指标分析
(3)微电影播放分析
(4)企业发展战略分析
(5)企业经营状况优劣势分析
(6)企业最新发展动向分析
6.3.5 激动网
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
(3)微电影播放分析
(4)企业发展战略分析
(5)企业经营状况优劣势分析
(6)企业最新发展动向分析
6.3.6 PPTV
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
(3)微电影播放分析
(4)企业发展战略分析
(5)企业经营状况优劣势分析
(6)企业最新发展动向分析
6.3.7 迅雷看看
(1)企业发展简况分析
(2)企业经营情况分析
(3)微电影播放分析
(4)企业发展战略分析
(5)企业经营状况优劣势分析
(6)企业最新发展动向分析
第7章:中国微电影行业前景预测与投资建议(ZY LII
7.1 中国微电影行业前景预测
7.1.1 微电影行业发展影响因素
7.1.2 微电影行业现存问题分析
7.1.3 微电影行业发展前景预测
(1)微电影市场需求预测
(2)微电影市场供给预测
(3)微电影市场盈利预测
7.2 中国微电影行业投资特性
7.2.1 微电影行业投资价值分析
7.2.2 微电影行业投资机会分析
7.2.3 微电影行业投资风险预警
(1)政策风险
(2)市场风险
(3)经营风险
(4)技术风险
(5)竞争风险(ZY LII)
(6)其他风险
7.3 中国微电影行业投资建议
图表目录:
图表1:微电影主要类型简表
图表2:中国微电影产业链示意图
图表3:中国微电影行业相关政策简析
图表4:2006年以来中国国内生产总值及其增长情况(单位:亿元,%)
图表5:2008年以来我国城镇居民人均可支配收入及其变化趋势(单位:元,%)
图表6:2008年以来我国农村居民纯收入及其变化趋势(单位:元,%)
图表7:2008年以来社会消费品零售总额增长情况(单位:亿元,%)
图表8:中国人均消费性支出情况(单位:元,%)
图表9:中国人均消费性支出结构(单位:%)
图表10:2007年以来中国内地电影观影人次增长趋势(单位:亿人次)
图表11:1985年以来中国电影行业相关专利申请量变化图(单位:项)
图表12:1987年以来中国电影行业相关专利公开数量变化图(单位:项)
图表13:中国电影行业相关专利类型构成(单位:%)
图表14:中国电影行业相关专利申请人(前十名)综合比较(单位:项,%,人,年)
图表15:我国电影行业相关专利分布领域(前十位)(单位:项)
图表16:中国微电影行业发展机遇与威胁总结
图表17:2007年以来全球电影市场票房收入及增长情况(单位:十亿美元,%)
图表18:主要国家银幕数对比(单位:块,%)
图表19:北美、中、日、法银幕密度对比(单位:块/百万人口)
图表20:主要国家人均观影次数对比(单位:次/人/年)
图表21:主要国家平均票价对比(单位:美元)
图表22:各国电影票平均票价及占月收入比例(单位:美元)
图表23:全球十大电影市场(单位:亿美元;%)
图表24:全球电影消费市场结构(单位:%)
图表25:美国电影协会划分的电影级别
图表26:2006年以来北美电影业票房情况(单位:亿美元,%,亿张,部,美元)
图表27:欧洲主要国家电影票房收入(单位:亿美元,%)
图表28:欧洲主要国家观影人次对比(单位:亿人次)
图表29:2004年以来日本总票房规模及增长情况(单位:亿日元)
图表30:2004年以来日本总观影人次及增长情况(亿人)
略……
购买流程
 1.确认需求:您可以通过“站内搜索”或客服人员的协助,确定您需要的报告;
 2.签定协议:确认订购细节,签定订购协议;(下载协议)
 3.款项支付:您可通过银行转帐、支票等形式办理汇款;
 4.发货:收到汇款或凭证后,2至3个工作日内Email报告电子版;款项到帐后,快递报告纸质版及发票。
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